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Text File  |  2006-06-13  |  2KB  |  100 lines

  1. _root.crashcount += 1;
  2. if(_root.crashcount == 1)
  3. {
  4.    _root.crashone._visible = 0;
  5. }
  6. if(_root.crashcount == 2)
  7. {
  8.    _root.crashtwo._visible = 0;
  9. }
  10. if(_root.crashcount == 3)
  11. {
  12.    _root.crashthre._visible = 0;
  13.    _root.gotoAndPlay("end");
  14. }
  15. _root.petrol = 500;
  16. _root.ship.percentage = 100;
  17. _root.ship.dim = _root.petrol / 500;
  18. _root.ship.percentage = 100 * dim;
  19. if(_root.level == 1)
  20. {
  21.    trace("level1");
  22.    _root.ship._x = 50;
  23.    _root.ship._y = 106;
  24.    dy = 0.5;
  25.    dx = 0;
  26. }
  27. else if(_root.level == 2)
  28. {
  29.    trace("level2");
  30.    _root.ship._x = 391;
  31.    _root.ship._y = 365;
  32.    dy = 0.5;
  33.    dx = 0;
  34. }
  35. else if(_root.level == 3)
  36. {
  37.    trace("level3");
  38.    _root.ship._x = 59;
  39.    _root.ship._y = 365;
  40.    dy = 0.5;
  41.    dx = 0;
  42. }
  43. else if(_root.level == 4)
  44. {
  45.    trace("level4");
  46.    _root.ship._x = 390;
  47.    _root.ship._y = 365;
  48.    dy = 0.5;
  49.    dx = 0;
  50. }
  51. else if(_root.level == 5)
  52. {
  53.    trace("level5");
  54.    _root.ship._x = 360;
  55.    _root.ship._y = 225;
  56.    dy = 0.5;
  57.    dx = 0;
  58. }
  59. else if(_root.level == 6)
  60. {
  61.    trace("level6");
  62.    _root.ship._x = 50;
  63.    _root.ship._y = 106;
  64.    dy = 0.5;
  65.    dx = 0;
  66. }
  67. else if(_root.level == 7)
  68. {
  69.    trace("level7");
  70.    _root.ship._x = 75;
  71.    _root.ship._y = 75;
  72.    dy = 0.5;
  73.    dx = 0;
  74. }
  75. else if(_root.level == 8)
  76. {
  77.    trace("level8");
  78.    _root.ship._x = 391;
  79.    _root.ship._y = 365;
  80.    dy = 0.5;
  81.    dx = 0;
  82. }
  83. else if(_root.level == 9)
  84. {
  85.    trace("level9");
  86.    _root.ship._x = 390;
  87.    _root.ship._y = 88;
  88.    dy = 0.5;
  89.    dx = 0;
  90. }
  91. else if(_root.level == 10)
  92. {
  93.    trace("level10");
  94.    _root.ship._x = 390;
  95.    _root.ship._y = 225;
  96.    dy = 0.5;
  97.    dx = 0;
  98. }
  99. gotoAndPlay(1);
  100.